生活模拟游戏《inZOI》即将进入抢先体验阶段,制作人而《模拟人生》作为该领域的模拟巨无霸 ,《inZOI》不可避免会与其相比较 ,人生而游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)表示他经常将该系列视为主要灵感来源。对比
金亨俊在接受PCGamesN采访时说:“我们只是发表沿着《模拟人生》 铺就的道路迈出第一步,就像每个人的看法生活都是独一无二的 ,它们各自都有其独特的压力意义和价值 ,我每次玩《模拟人生》都能学到新东西,制作人并且经常发现自己与开发团队所做的模拟决定产生了共鸣。”
金亨俊是人生一位长期的《模拟人生》粉丝,他提到了自己尝试为这款游戏制作模组的对比经验 。“我曾经和儿子一起熬夜试图创建一个模组,发表但总是看法遇到bug,这让他觉得制作模组就像真正的压力游戏开发一样具有挑战性 。”
所以当《inZOI》要与《模拟人生》竞争时,制作人他表示:“老实说 ,这对我们来说压力很大,《模拟人生》是一款了不起的游戏,我认为《inZOI》目前还无法与之相比——至少目前还不能,不过作为玩家,我真心支持《模拟人生》,期待它为我们带来的未来。”
区别于《模拟人生》,《inZOI》中的AI功能是个非常独特且有争议的功能,金亨俊希望为玩家提供比修改《模拟人生》更容易的体验 ,并保证游戏中的AI仅训练于工作室拥有和伦理上可接受的数据,他希望这能给玩家显著的创意自由优势 。
最后他补充道:“我们会了解玩家偏好哪些风格、图案和设计,并根据玩家社区反馈 ,可能会增强某些AI功能