<code id='3098693E55'></code><style id='3098693E55'></style>
    • <acronym id='3098693E55'></acronym>
      <center id='3098693E55'><center id='3098693E55'><tfoot id='3098693E55'></tfoot></center><abbr id='3098693E55'><dir id='3098693E55'><tfoot id='3098693E55'></tfoot><noframes id='3098693E55'>

    • <optgroup id='3098693E55'><strike id='3098693E55'><sup id='3098693E55'></sup></strike><code id='3098693E55'></code></optgroup>
        1. <b id='3098693E55'><label id='3098693E55'><select id='3098693E55'><dt id='3098693E55'><span id='3098693E55'></span></dt></select></label></b><u id='3098693E55'></u>
          <i id='3098693E55'><strike id='3098693E55'><tt id='3098693E55'><pre id='3098693E55'></pre></tt></strike></i>

          嘉盛财经网
          嘉盛财经网

          难怪BUG多!仅23%的开发者认为自家新作进行了足够测试 QA预算的够测“增长不够快”

          来源: 发表时间:2025-10-05 17:19:44

          由 modl.ai 最近发表的难怪一项调查报告显示,在受调查的仅的家新游戏开发者中 ,77%的认作进人认为自家工作室最新发布的作品并没有进行足够的质检 QA 测试  。此外,为自50%的行足受调查开发者认为 ,QA预算的够测“增长不够快”,无法跟上“现代游戏复杂性的难怪不断增长”。

          最近越来越多的仅的家新游戏在首发时状况不佳,除了最著名的认作进《赛博朋克2077》以外  ,去年发布的为自《潜行者2:切尔诺贝利之心》在玩家热切地期待下发布,但由于 BUG“缠身”引来了许多批评。行足就算没有导致无法游玩的够测 BUG ,现在几乎所有的难怪新作在推出时都有首日补丁  ,并且特别是仅的家新在 PC 端一定会有性能优化问题,需要一段时间才能够逐渐通过更新缓解。认作进

          调查报告还显示 ,94%的开发者认为 AI 将在游戏的 QA 测试中“发挥重要的作用”,但只有 18% 的开发者认为行业已经“准备好在 QA 过程中使用 AI”。

          70.3% 的受访者表示,他们“从未”推出过一款没有漏洞的游戏。实际上,大多数软件开发者都会告诉你 ,不存在没有 BUG 的软件 。然而 ,这并不意味着游戏推出时漏洞百出是情有可原的。

          相关栏目:焦点