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          嘉盛财经网
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          难怪BUG多!仅23%的开发者认为自家新作进行了足够测试 QA预算的够测“增长不够快”

          来源: 发表时间:2025-10-05 15:21:08

          由 modl.ai 最近发表的难怪一项调查报告显示 ,在受调查的仅的家新游戏开发者中,77%的认作进人认为自家工作室最新发布的作品并没有进行足够的质检 QA 测试 。此外,为自50%的行足受调查开发者认为,QA预算的够测“增长不够快”,无法跟上“现代游戏复杂性的难怪不断增长” 。

          最近越来越多的仅的家新游戏在首发时状况不佳 ,除了最著名的认作进《赛博朋克2077》以外 ,去年发布的为自《潜行者2 :切尔诺贝利之心》在玩家热切地期待下发布,但由于 BUG“缠身”引来了许多批评 。行足就算没有导致无法游玩的够测 BUG,现在几乎所有的难怪新作在推出时都有首日补丁 ,并且特别是仅的家新在 PC 端一定会有性能优化问题 ,需要一段时间才能够逐渐通过更新缓解。认作进

          调查报告还显示 ,94%的开发者认为 AI 将在游戏的 QA 测试中“发挥重要的作用”  ,但只有 18% 的开发者认为行业已经“准备好在 QA 过程中使用 AI”。

          70.3% 的受访者表示 ,他们“从未”推出过一款没有漏洞的游戏 。实际上 ,大多数软件开发者都会告诉你,不存在没有 BUG 的软件。然而,这并不意味着游戏推出时漏洞百出是情有可原的。

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